来自 游戏 2020-01-14 05:54 的文章

海外向欧美、日韩等市场突破

  近日,原国家新闻出版广电总局官网显示,新一批国产游戏版号已下发,共52款游戏获批。游戏板块进入2020年迎来开门红,经过2019年的寒冬之后绝地求生,上市公司大晟文化(600892)和冰川网络(300533)等研运一体的游戏公司更易抓住发展机遇。

  回看2019年游戏行业,虽整体惨淡,但中国游戏市场的实际销售收入是稳步上涨的,根据《2019年中国游戏产业报告》:2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%,中国游戏用户规模达到6.4亿人,同比增长2.5%。大部分源于移动电竞产品的带动,据统计,电竞市场收入达947.3亿元,用户规模达4.4亿。

  从上年年末至今,版号陆续审批,国际电子竞技联合会的成立等产业政策利好不断,今年开年A股飘红,使得游戏股在资本市场受到热捧。从细分领域来看,RPG(角色扮演类)游戏最受欢迎,数据显示,2019年国内游戏市场移动游戏占整体营销收入近七成,其中角色扮演类游戏在收入前 100 位移动游戏中占比54%。RPG类游戏《桃花源记2》就斩获2019金翎奖“玩家最喜爱的网络游戏”奖。

  据了解,《桃花源记2》是大晟文化(600892)旗下全资子公司淘乐网络的主营游戏产品。淘乐网络专注于网络游戏领域中回合制端游与手游的研发与运营,已形成了研运一体的经营模式。此次《桃花源记2》获得的金翎奖,是目前国内游戏行业历史最为久远、影响力最大、公信力最强的评选活动。获得金翎奖的评选可以说是游戏厂商及产品在过去一年里表现的最佳证明。上周,《桃花源记2》新服“雪兆丰年”开启。

  无独有偶,冰川网络的2D MMORPG游戏《远征OL》也深受玩家喜爱。冰川网络的客户端网络游戏《远征OL》、《龙武》和移动类游戏产品《远征手游》三款产品2019年上半年的营收占公司总营收86.96%。虽然网游、移动类游戏市场良好,但冰川网络仍表示技术研发与更新成本高风险大。

  在这方面,大晟文化已经积累了大量的游戏开发技术经验,尤其在图像压缩,安装包大小控制,内存占用,特效处理等关键技术上拥有明显优势并且积攒了大量的回合制、角色扮演类游戏用户基础,《桃花源记2》就是其长期打磨的回合制RPG游戏。

  业内人士表示,A股飘红,自主研发才是突围利器。目前游戏行业精品化程度提高,游戏行业内大浪淘沙,公司自主研发除了稳住阵脚,也是出海的突围利器。《2019全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》显示,2019年我国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入预计将超过110亿美元,较2018年的95.9亿美元有较大增长。大晟文化也表示向海外发展将成为公司游戏业务的一个重要方向。

  中信证券表示,2019H1,中国游戏市场规模达1163.1亿元,同比增长10.8%,全年预计增长10%。预计2020年游戏市场仍能保持10%+的增长,移动游戏市场预计增长15%+。海外向欧美、日韩等市场突破,VR游戏快速发展,研发商最受益。随着国内研发商市场地位提升、新技术加速普及,研发商的业绩有望超预期。